Правила ограблений/похищений

Правила сервера Richman GTA 5 RP. Раздел: Правила для криминальных организаций.

Опубликовано: Автор: Alan_TorenoИсточник — форум GTA 5 RP

Пункты которые не указаны в данной теме работают как указано в общих правилах проекта. Переопределение полностью изменяет оригинальный пункт, дополнение затрагивает только конкретную часть пункта, нумерация продолжающая правила создает полностью новый пункт.

Общие правила ограблений/похищений.

Переопределение: 1.11 Запрещено требовать у жертвы использование гос.волны/рации.

Исключение: фракционную рацию разрешается использовать только с целью вызова переговорщиков.

1.22Игроки совершающее ограбление должны об этом заявить при остановке Т/С или игрока.

Примечание: ограбления разрешены только через функционал. При преследовании водителя автомобиля с целью ограбления, грабители в обязательном порядке должны вести стрельбу по автомобилю или обогнать автомобиль и создать препятствие его дальнейшему пути.

1.23Запрещено грабить сотрудников силовых структур при исполнении, если они перевозят задержанного. Гос. сотрудники вправе инициировать перестрелку во время и до функционального ограбления, нарушая численные требования правила PG до 4 человек на 1 сотрудника.

Исключение: разрешено грабить сотрудников без ограничений на территории мероприятия GangBang.

Примечание: опознаванием гос. сотрудника является функциональная форма и/или фракционные номера авто.

Переопределение: 2.3. Запрещено похищать гражданские лица или лица, которые не указаны в Приложении №1, с целью выкупа.

Исключение: похищение с целью действующего/будущего захвата. Во время такого похищения разрешено запрашивать ключи/ключ-карты (информацию знает любой 6+ ранг) или коды доступа от системы безопасности (любой заместитель начальник и выше), коды доступа передаются через случайный набор 6 цифр.

Переопределение: 2.14.4. Агентам CID, сотрудникам детективных отделов запрещено не раскрывать информацию о делах/рейдах/спец. операциях/сотрудниках спец. отделов (Агенты/детективы защищают данную информацию ценой своей жизни).

2.20.При похищении более одного человека к общей сумме выкупа за каждого следующего заложника добавляется 50.000$.

Пример: Выкуп за двух похищенных составляет 100.000$ за каждого, но за второго заложника дополнительно прибавляется 50.000$ к выкупу.

2.21.Разрешен добив заложника.

Уточнение: если при штурме, заложник оказался в нокнутом состоянии - он считается убитым.

Примечание: в случае если, во время похищения, игрок оказался в нокнутом состоянии, продолжать с ним РП действия запрещено

2.22.Запрещено заставлять похищенного делать более двух действий одновременно.

2.23.Криминальные фракции не ограниченны в своих требованиях за исключение приложение №1 и п. 2.8. Все требования должны быть возможны в реализации переговорщиком.

Примечание: нестандартные требования должны быть одобрены следящей администрацией заранее.

Дополнение: 3.1. Приоритетно переговорщиком выступает агент CDA, в случае отсутствия ответа от агента, ответственность за похищение обязаны взять другие фракции.

Переопределение: 3.5. Гос. структуры могут начать штурм только по двум причинам:

1) Нет возможности провести переговоры. (оценивается следящей администрацией)

2) Операция по спасению, заложнику ничего не угрожает.

Если в ходе штурма заложник будет убит, то лидер структуры, ответственный за командование операцией, получает -10 баллов за утерянного заложника.

Примечание: Убитым считается полностью раненный (в критическом состоянии) человек.

Переопределение: 3.6. Выкуп предоставляется через отыгровки, после ситуации администрация начисляет все на счет фракции. Любые другие уникальные условия предоставляются материально или при помощи администрации. Средства на выкуп предоставляет или компенсирует GOV.

3.7.Переговорщик должен отреагировать на запрос о похищении в течении 15 минут с момента похищения.

Без дополнений, переопределений.

5.1Переговорщики с обеих сторон должны соблюдать RP-модель поведения, соответствующую их роли.

5.1.1Переговорщик со стороны государственных структур обязан действовать в рамках базовой концепции поведения Crisis Negotiation Unit (CNU).

Спойлер: Поведение агента CNU 1. Всегда сохраняйте спокойный и уверенный тон голоса.

2.Не провоцируй, не угрожай и не применяй давление в начале переговоров.

3.Поддерживай диалог, избегая молчания, чтобы преступник не замыкался.

4.Создавай иллюзию контроля у преступника, чтобы он не паниковал.

5.Выясни, что именно хочет преступник: деньги, побег, месть, признание и т. д.

6.Оцени эмоциональное состояние преступников (спокойны или на грани срыва).

7.Постепенно направляй их мысли в сторону мирного выхода.

8.Не дави на преступников.

9.Применяй тактику «маленьких уступок»: дай что-то незначительное в обмен на шаг навстречу).

10.Включай личные темы (семья, жизнь, будущее), чтобы разрядить обстановку.

11.Меняй его мышление: убеждай, что у него есть другой выход.

12.Разделяй требования на части и обсуждай их поэтапно.

13.Никогда не давай преступнику реальной власти, но создавай иллюзию контроля.

14.Ограничивай информацию – преступник не должен знать о действиях полиции.

15.Выставляй свои условия: любое требование должно сопровождаться уступкой со стороны преступника.

16.Не давай ложных обещаний – это может спровоцировать агрессию.

5.2Ограничительные рамки переговоров: общие 30 минут общения между переговорщиками. Таймер не идёт когда переговорщик от гос. покидает здание.

Примечание: время переговоров отсчитывается с момента начала диалога между двумя переговорщиками.

5.2.1Переговоры проходят только в голосовом формате, чат используется исключительно для отыгровок.

Исключение: игроки с нарушением слуха, немотой, глухотой или подобными дисфункциями могут использовать текстовый чат с разрешения следящей администрации.

5.3В случае нарушения требований/установленных условий стороной выкупа, похитители/захватчики имеют право нанести тяжкие повреждения/убить заложника. Требуется заранее уведомить переговорщика о возможных намерениях.

Примечание: если данное действие было оправданным, то оно не может являться причиной для штурма.

5.3.1Переговорщик со стороны государственных структур вправе устанавливать адекватные требования по индивидуальной защите и защите заложника. Если переговорщик выдвинул подобные требования, а похитители отказались их выполнять и убили заложника, лидер не получает баллового взыскания.

5.4Переговорщик с двух сторон обязан вести запись всего похищения/захвата и хранить ее в течении 72 часов, для предоставления администрации.

5.5Похитители могут дать переговорщику на выполнение условий от 20 до 35 минут.

5.6Сторона похитителей после выполнения всех требований обязана передать заложника переговорщику.

Исключение: разрешается увозить с собой только одного заложника при захвате минимум 2-х лиц.

5.7Запрещено транслировать процесс переговоров с целью получения подсказок MG путем (через Discord или другие внеигровые средства связи). Любое общение, координация действий и и подсказки переговорщикам стороны обязаны предоставлять в игре (SMS/звонок/Brawl/рация).

5.8Главная следящая администрация вправе ограничить игрока в участиях в переговорах на неопределенный срок.

5.9Если переговорщик получает/передает какую либо информацию и нет сопутствующих функциональных знаков (отыгровка/анимация) переговорщик обязан самостоятельно отыграть получение/передачу информации.

Приложение №1

Максимальный выкуп за старший состав государственных фракций

Спойлер: Приложение №1 Government

16ранг – 100.000$

18/17 ранг – 110.000$

19ранг – 130.000$

20ранг – 150.000$

21ранг – 170.000$

22ранг – 200.000$

Federal Investigation Bureau

7ранг – 100.000$

8ранг – 110.000$

9ранг – 130.000$

10ранг – 150.000$

11ранг – 170.000$

San Andreas State Prison Authority

9ранг – 100.000$

10ранг – 110.000$

11ранг – 130.000$

12ранг – 150.000$

13ранг – 170.000$

Los Santos Police Department

11ранг – 100.000$

12ранг – 110.000$

13ранг – 130.000$

14ранг – 150.000$

15ранг – 170.000$

Los Santos Sheriff Department

7ранг – 100.000$

8ранг – 110.000$

9ранг – 130.000$

10ранг – 150.000$

11ранг – 170.000$

National Guard

12ранг – 100.000$

13ранг – 110.000$

14ранг – 130.000$

15ранг – 150.000$

16ранг – 170.000$

Emergency Medical Service

11ранг - 100.000$

12ранг - 130.000$

13ранг - 150.000$

14ранг - 170.000$

Примечание: похищение администрации госпиталя возможно только если они находятся не при исполнении (прибыли не по срочному вызову скорой помощи).

Weazel News

11ранг - 100.000$

12ранг - 110.000$

13ранг - 120.000$

14ранг - 130.000$

Ещё в разделе «Правила для криминальных организаций»