IC МП "TraffiX"

Правила сервера Richman GTA 5 RP. Раздел: Правила для криминальных организаций.

Опубликовано: Автор: Alan_TorenoИсточник — форум GTA 5 RP

Пока правительство противодействует эпидемии наркотической зависимости, криминальные структуры находят все новые способы изготавливать вещества из безобидных и сертифицированных лекарств. В последние месяцы город стал свидетелем ожесточенной борьбы за контроль над новыми потоками контрабанды рецептурных таблеток. Анальгетики, предназначенные для больниц и аптек, представляют огромную ценность на чёрном рынке. Грядёт ожесточённая борьба за контроль над жизненно важным ресурсом города.

Задача для криминальных организаций: выделить 2 Buritto, сопроводить перевозку контрабанды, двигаясь колонной до конца маршрута, в случае перекрытия в зоне видимости, выйти из авто и защитить матовозки от нападающих.

Задача для государственных структур: выстроить перекрытие на одной из отмеченных точек маршрута, атаковать колонну и доставить контрабанду на свой склад.

Маршрут мероприятия

1.1Мероприятие проходит 5 раз в неделю в случайное время с 16:00 до 21:30. Уведомление о старте публикуется в Discord за 30 минут.

Примечание: другие мероприятия, за исключением функциональных, имеют иммунитет и не будут инициироваться в промежуток проведения другого мероприятия.

1.2Одна госструктура может принять участие в мероприятие 2 раза в неделю. Одна криминальная фракция может принять участие в мероприятии один раз в неделю и дополнительный раз в качестве союзника.

Исключение: В случае отсутствия отписи со стороны других фракций в течение 5 минут, фракция может отписать и принять участие в мероприятии, обходя установленный недельный лимит.

1.3Перед участием в МП, фракции обязаны оповестить в специальном канале дискорда своей ветки о нападении. Другие фракции не могут вмешиваться в МП.

Примечание: сообщение о нападении может быть оставлено только после официальной информации в Discord (функциональное оповещение #traffix в ЧП/crime дискорде).

1.4Каждая сторона, принимающая участие в мероприятии, обязана иметь минимум 1 видеозапись от пересчета до конца МП. Первая и третья машина колонны обязана иметь дополнительную видеозапись.

Примечание: видеозапись нужно хранить 48 часов и предоставить по запросу администрации.

1.5Во время мероприятия запрещены задержания и похищения.

1.6Запрещено реанимировать во время боя. Окончанием боя считается полная победа одной из сторон.

Примечание: игрок, которого реанимировали во время боя, обязан покинуть зону мероприятия и более не вести стрельбу.

1.7Запрещено вести огонь находясь в транспортном средстве. Во время боя запрещено передвигаться в авто по месту нападения.

1.8Запрещено оказывать помощь в защите/атаке конвоя тем игрокам, которые изначально не участвуют в мероприятии.

1.9В случае отсутствия рядом огня в течении 60-ти секунд государственные структуры имеют право попытаться угнать матовозки.

Примечание: в случае, если по матовозкам вновь ведется стрельба, угоняющий грузовик игрок обязан остановиться и отстреливаться.

1.10Запрещено использование крыш и использование вспомогательных средств для занятия более выгодной позиции.

1.11Запрещено нахождение в зелёных зонах во время мероприятия.

1.12Запрещено использование летательных средств.

2.1В мероприятии со стороны криминальной структуры выделяется от 10-ти до 20-ти человек и до 5 фракционных автомобилей для сопровождения (buritto не учитываются).

2.2Участники криминальных структур после уведомления о начале мероприятия обязаны в течение 30 минут прибыть в полном составе к причалу в красной зоне. По окончанию 30 минут с момента уведомления, колонна может выдвигаться по маршруту в течение 10 минут.

2.3Запрещено таранить или объезжать машины перекрытия.

Исключение: разрешается таранить перекрытие бронированными автомобилями в случае, если оно было создано в пределах видимости криминальных структур (в зоне прорисовки колонны).

2.3.1Остановить колонну можно только в том случае, когда ТРИ первых машины полноценно увидели перекрытие.

Примечание: три первых автомобиля должны находится на линии прямой видимости перекрытия (чтобы избежать спорных моментов, рекомендуется использовать вид от 1-го лица первым трем ТС).

2.4Сопровождающим автомобилям запрещено покидать строй колонны. Также запрещено отделяться от колонны с целью сбора информации о перекрытии и получения выгодной для себя позиции.

Примечание: запрещено менять траекторию движения колонны при видимости перекрытия от крайма. При движении колонны, запрещено кардинально менять траекторию движения (поворачивать более чем на 90 градусов).

2.5Конвой обязан ехать по выделенному маршруту (см. гиперссылку выше)

3.1Нападать на конвой можно в составе от 10-ти до 20-ти человек.

Примечание: союзная фракция может предоставить до 10 человек.

3.2Сторона атаки обязана начать наступать, если бой не начался в течение 2-х минут с момента остановки колонны и выхода сотрудников гос. структур из автомобилей.

Примечание: По истечению 2-х минут сторона защиты имеет право покинуть зону нападения, игнорируя маршрут.

3.3Запрещено передвигаться на перехваченном Burrito после ее разгрузки.

Примечание: криминальная фракция может эвакуировать burrito через 15 минут после окончания МП.

3.4Нападать на конвой можно только путем перекрытия дороги. Места перекрытия указаны на карте (см. выше).

Примечание: запрещено снимать организованное перекрытие в зоне видимости колонны.

Примечание: во время перекрытия дороги запрещено выходить за её пределы и все игроки должны находиться за перекрытием, стоя у машин.

3.5.1Минимальное количество авто для перекрытия - 4.

3.5.2Разрешено делать перекрытие только перпендикулярно дороге (под прямым углом).

3.5.3Сторона атаки обязана стоять за машинами перекрытия до выхода представителей криминальной фракции из машин в зоне видимости.

В каждой матовозке находится 250 анальгетиков.

Ещё в разделе «Правила для криминальных организаций»