Правила ограблений/похищений
Общие правила проекта GTA 5 RP — для всех серверов. Раздел: Правила для криминальных фракций.
Общие правила ограблений/похищений
1.1При ограблении/похищении следует опираться на правила игровых зон.
1.2Грабить/похищать игроков могут только участники нелегальных фракций/организаций.
1.3Запрещено грабить/похищать более 6 человек. (Исключения: ограбления банка, теракты).Деморган от 60 до 90 минут/-20 баллов лидеру.
1.4Грабителей должно быть вдвое больше чем жертв.Деморган от 30 до 60 минут.
• Примечание: Разрешается грабить в районе Ghetto 1х1 при наличии стрелкового оружия.
1.5Запрещено убивать жертву без IC причины.Деморган от 30 до 120 минут.
1.5.1Причиной для убийства может быть: оскорбление, неприличные действия, побег, опознание личности преступника, прямое упоминание жертвы о докладе в LSPD/FIB/суд, попытка напугать расправой.
1.6Запрещено грабить/похищать игроков в людных местах.Деморган от 30 до 240 минут.
• Примечание: Запрещено грабить/похищать игроков на поставке, захвате флага, сопровождении вагонетки и т.д.
1.7Запрещено требовать у жертвы продать/передать любое имущество.Деморган от 90 до 240 минут/Бан от 3 до 7 дней.
1.8Запрещено требовать у жертвы использование гос. волны.Деморган 120 минут/warn.
1.9Минимальное количество грабителей при преследовании автомобиля инкассатора и дальнобойщика - 3 и более человек и 2 машины/мотоцикла.
• Примечание: Если в автомобиле инкассатора или дальнобойщика находится более 1 человека, то грабителей должно быть в 2 раза больше чем жертв.
1.10Запрещено грабить/похищать водителей Terrobyte, которые осуществляют доставку для клуба Merryweather.
1.11Ограбления для членов банд/мафий разрешены только через функционал.
1.12Запрещено требовать жертву снять деньги с банковского счета.
1.13Запрещено реанимировать игрока с целью ограбления.
1.14Запрещено грабить/похищать участников колонны SASPA, а также нападать на саму колонну, в случае, если она производит транспортировку заключенных из LSPD/LSSD на территорию Федеральной тюрьмы.
• Примечание: Колонной SASPA считается организованное передвижение минимум 2х авто и автобуса с заключенными.
• Примечание: Если кол-во сопровождающих авто меньше 2х, то в таком случае разрешено нападать на колонну SASPA, а также грабить/похищать ее участников за исключением задержанных.
1.15В случае, если в ходе похищения со стороны жертвы был нарушен пункт 6.23 правил проекта, то наказание за его нарушение может быть выдано только путем оформления соответствующей жалобы на игрока, в которой будет фигурировать весь процесс похищения включая момент похищения и самого нарушения.
• Примечание: Данный пункт не лишает администрацию права принять решение о наказании игрока за нарушение, которое было зафиксировано ей в реальном времени.
1.16Нарушение правила PG в процессе похищения со стороны жертвы может приравниваться к Уходу от РП.
1.17Сторона выкупа обязана соблюдать все требования со стороны похитителей.
1.18Разрешено начинать наступление при наличии весомой причины:
• Заложнику ничего не угрожает.
• Требования похитителей будут неадекватными. (запрошенная сумма выкупа будет больше, длина зеленого коридора, превышающая ~3 км и т.д.)
• Требования уже были согласованы, а похитители подали еще один запрос или изменяют условия.
Правила похищений для Crime
2.1Максимальный выкуп за должностных лиц государственных структур установлен в Приложении №1 правил сервера.
2.1.1Разрешено спрашивать о ранге игрока в /do, чтобы запросить за него соответствующую сумму выкупа. Использовать эту информацию в дальнейшем IC - запрещено.
• Примечание: спрашивать подобную информацию о ранге разрешено лишь после самого похищения игрока (после того как игрока вывезли с изначального места похищения). Спрашивать о ранге до момента похищения - запрещено.
• Примечание: Запрещено заблаговременно просить/искать/доставать удостоверение у гос. сотрудника с целью получения информации о его ранге и принятии дальнейшего решения о его похищении.
2.2Запрещено похищать гражданские лица с целью выкупа.Деморган от 60 до 120 минут.
• Исключение: Можно похищать, если хотите отыграть RP-ситуацию, без денежного выкупа.
• Примечание: Необходимо полное согласие гражданского лица на проведение РП ситуации (только для игроков, которые не состоят во фракции/неоф. организации с действующим функционалом).
• Примечание: Разрешено задать вопрос в /do о нахождении игрока во фракции/неоф. организации с действующим функционалом с целью получения достоверной информации о возможности похищения. Как-либо конкретизировать фракцию в вопросе/не похищать игрока после получения положительного ответа/использование данной возможности/полученной информации не по назначению - запрещено. Для того, чтобы задать вопрос, обязательно полноценное соблюдение всех основополагающих правил ограблений/похищений.120 минут деморгана + warn.
• Исключение: Захват банка. Максимальный выкуп за гражданского - 10.000$. Максимальная общая сумма выкупа - 250.000$.
2.3Одной преступной фракции/организации разрешено похищение два раза в день.Деморган от 30 до 120 минут/-20 баллов лидеру.
2.4Минимальное количество похитителей - вдвое больше, чем похищаемых, но не менее 4 человек.Деморган от 60 до 120 минут/warn.
2.5Запрещено держать жертву на респавне любой фракции/организации.Деморган от 90 до 180 минут.
2.6Разрешено запрашивать зеленый коридор на расстояние, не превышающее ~3 км. (Погрешность 0.1-0.3 км.)
2.7Обязательно полноценно отыгрывать похищение человека с использованием функционала стяжек, мешка и машины. (по аналогии с задержанием у гос. структур)Деморган от 15 до 60 минут/warn.
2.8В случае похищения с целью выкупа, переговорщик должен быть вызван в течение 20 минут с момента начала похищения.
2.9Стороне похищения запрещено брать в плен/похищать/убивать переговорщика.Деморган от 60 до 120 минут/-20 баллов лидеру
• Исключение: сторона похищения имеет право надеть мешок со стяжками для транспортировки переговорщика к заложнику и обратно.
2.10Разрешено похищать с 10:00 до 02:00.Деморган от 120 до 180 минут/warn.
• Исключение: Одобрение от администратора ГС Крайм; ГС Гос; зГА; ГА.
2.11Разрешается похищать лидера вражеской банды/мафии с целью выкупа за территорию/бизнес.
• Примечание: Лидер может отдать только одну территорию/бизнес за свой лидерский срок.
2.12Обязательна видеосъемка как минимум от одного из похитителей.Деморган от 60 до 120 минут/-20 баллов лидеру.
2.13В случае, если похищение осуществляется в период с 14:00 до 20:00, а должностное лицо государственной структуры не приравнивается к гражданскому согласно приложению №1 или является директором/зам. директора Weazel News, разрешено запрашивать сотрудника Weazel News для выхода в прямой эфир.
• Исключение: Гос. структуры вправе отказаться от выполнения данного требования в случае, если во фракции не будет онлайн хотя бы 1 участник, обладающий функционалом выхода в прямой эфир. (требовать выйти в прямой эфир похищенное лицо - запрещено).
• Примечание: Лидер гос. фракции, осуществляющей переговоры, не несет ответственность за отказ сотрудника Weazel News от прибытия на место похищения и запуска прямого эфира.
• Примечание: Если похищение выходит за указанные временные рамки, но со стороны похитителей поступает запрос сотрудника Weazel News для выхода в прямой эфир, гос. сотрудники имеют полное право сразу же отказать в выполнении данного требования без каких-либо последствий, также данный отказ не может являться причиной для пуша/ликвидации заложника, но в случае, если по какой-либо причине был организован пуш со стороны гос. структур, который являлся правомерным, гос. сотрудники имеют право выдать более длительный срок заключения похитителям.
2.14В случае, если у инициаторов похищения есть цель получения какой-либо информации, разрешается провести силовой допрос с применением насилия.
• Примечание: необходимо отыграть RP-ситуацию с доведением человека до потенциально нестерпимой боли.
• Примечание: Фактором установления максимального порога боли служит положительный ответ в /do на вопрос, поставленный также в /do.
Отыгровка RP-ситуации с доведением до порога боли:
- (Похитители) /do Достигнут ли предельный порог боли?
- (Жертва) /do Да.
2.14.1Запрещено угрожать насильственными действиями сексуального характера. (Пример: угроза посадить на бутылку)
2.14.2Разрешено задать от 1-го до 3-х вопросов похищенному.
2.14.3Независимо от количества задаваемых вопросов похищенному, он обязан ответить на один из них в /do.
• Примечание: Вопросы по типу "Где работаете и какую должность имеете?" - считаются за один.
• Примечание: Ответ необходимо продублировать в voice-чат.
2.14.4Агентам CID, сотрудникам детективных отделов разрешено не раскрывать информацию о делах/рейдах/спец. операциях/сотрудниках спец. отделов (Агенты/детективы защищают данную информацию ценой своей жизни).
• Примечание: разрешено дать отрицательный ответ в /do (см. 3.6.3) исключительно на вопрос, касающийся данной информации.
2.14.5Точное количество задаваемых вопросов похитители обязаны сообщить жертве заранее.
2.15Запрещено выставлять временной интервал для прибытия переговорщика, который будет составлять менее 15 минут.
2.16Если у жертвы похищения есть доступ к чату департамента, а сама информация о похищении передана с его использованием, то в таком случае жертве должна быть предоставлена возможность минимум 1 раз продублировать информацию о похищении в чат департамента.
2.17Разрешен 1 IC союз.
• Примечание: Похищение в союзе засчитывается обеим криминальным фракциям (см пункт 3.3).
2.18Сторона похищения после получения выкупа/выполнения всех адекватных требований со стороны государственных структур обязана отпустить/передать заложника в течение 10-ти минут с момента выполнения требований.
2.19Любой полученный выкуп должен быть зачислен на счет/склад фракции.
Правила похищений для Гос. структур
3.1Государственные структуры могут начать штурм до переговоров, при этом сторона штурма берет на себя полную ответственность за жизнь заложников и в случае их смерти ответственный за командование получит штраф в виде снятия -20 баллов.
• Примечание: Убитым считается полностью добитый человек, а не раненый.
3.2Разрешено начинать наступление, если взяли в плен/убили переговорщика.
3.3Запрещено преследовать/останавливать похитителей в течение 2-х минут при запросе о зеленом коридоре, с момента их отъезда с места удержания заложников.
• Примечание: Даже если заложнику ничего не угрожает.
• Исключение: В случае если похитители сворачивают с маршрута зеленого коридора, сотрудникам силовых структур разрешается начать преследование/попытки задержания.
3.4В случае если был задан вопрос в /do о ранге, сотрудник обязан ответить правду в /do. Использовать эту информацию в дальнейшем IC - запрещено.
3.5Если в ходе штурма заложник будет убит, то лидер структуры, ответственный за командование операцией, получает -10 баллов за утерянного заложника.
• Исключение: В случае, если стороной похитителей были нарушены правила похищений (будет дана причина для штурма), при смерти заложника, лидер гос.фракции, ответственный за командование, не получит штраф в виде снятия баллов.
• Примечание: При захвате государственной фракции, при неудачном штурме -15 баллов за утерянных заложников лидеру структуры ответственному за командование операцией.
• Примечание: Убитым считается полностью добитый человек, а не раненный.
3.6Все деньги передаваемые сотрудником должны быть переданы через функционал/с полными отыгровками в чат.
Правила FCK
4.1Фракционное CK разрешено с целью ликвидации информации у человека, который ею владеет. После этого человек не имеет права вернуться в фракцию без смены никнейма в том числе распоряжаться той информацией, которой владел до совершения FCK. Допускается производить без RP-ситуации.
• Примечание: При FCK следует вести себя как при похищении и опираться на правила похищений.
4.2Над игроком может быть произведено FCK при условии:
• Получения максимального числа выговоров по внутренней системе фракции.
• Разведения внутри фракционных IC конфликтов/OOC конфликтов.
• Утраты доверия лидера/заместителя.
4.3Разрешено похищать человека с титульного района своей фракции.
4.4При FCK обязан присутствовать как минимум один человек, ранг которого превосходит ранг убиваемого.
4.5Запрещено проводить FCK на титульном районе фракции.-20 баллов лидеру.
4.6FCK считается завершенным, если в /do отыграна смерть жертвы.
4.7Не требуется согласие игрока на ФЦК, над которым оно проводится.
4.8После FCK персонаж забывает всю информацию о фракции в IC.
4.9Если в ходе ФЦК произошли технические неполадки, то такое ФЦК не считается завершенным. Весь процесс откатывается и обязан быть повторен с самого начала.
4.10Персонаж забывает всю информацию о фракции без проведения FCK при:
• Блокировке аккаунта администрацией
• Получении warn'a аккаунта от администрации
• Выходе из фракции с использованием возможностей VIP-аккаунта
2.6Сторона выкупа обязана соблюдать все требования со стороны похитителей.
2.7Разрешено начинать наступление только в том случае, если жертве ничего не угрожает.
2.8Разрешено нападать, если требования похитителей будут неадекватными. (запрошенная сумма выкупа будет больше, длина зеленого коридора, превышающая ~3 км и т.д.)
2.9Разрешено начинать наступление, если требования уже были согласованы, а похитители подали еще один запрос или изменяют условия.
3.1Сторона выкупа обязана соблюдать все требования со стороны похитителей.
3.2Разрешено начинать наступление при наличии весомых причин: заложнику ничего не угрожает и т.п, главное не дать пострадать заложнику.
3.3Разрешено нападать, если требования похитителей будут неадекватными: запрошенная сумма выкупа будет больше, длина зеленого коридора, превышающая ~3 км и т.д.
3.4Разрешено начинать наступление, если требования уже были согласованы, а похитители подали еще один запрос или изменяют условия.
[Пункты удалены. Перенесены в общие правила темы]
1.17Сторона выкупа обязана соблюдать все требования со стороны похитителей.
1.18Разрешено начинать наступление при наличии весомой причины:
• Заложнику ничего не угрожает.
• Требования похитителей будут неадекватными. (запрошенная сумма выкупа будет больше, длина зеленого коридора, превышающая ~3 км и т.д.)
• Требования уже были согласованы, а похитители подали еще один запрос или изменяют условия.
[Пункты добавлены]