Общие правила банд
Общие правила проекта GTA 5 RP — для всех серверов. Раздел: Правила для криминальных фракций.
Общее положение
1.1При любой преступной деятельности и/или при участии в любой фракционной деятельности/мероприятиях член банды должен быть одет в цвета своей банды (минимум 70% от всей одежды).
• Примечание: Учитываются только элементы торса и ног.
1.2Члены банды должны иметь соответствующую внешность.Деморган от 10 до 30 минут/warn/-10 баллов лидеру при массовых нарушениях.
1.3Запрещен уход от погони на титульный район любой банды/мафии с целью избавиться от полицейской погони.Деморган от 120 до 240 минут.
• Примечание: Разрешен уход от вражеской банды/мафии на титульный район своей фракции.
1.4Состав может свергнуть лидера фракции при наличии IC причины, одобренной главным следящим.
• Примечание: Необходимо иметь доказательства.
1.5Запрещено запрашивать за вступление/увольнение более 3.000$.
• Примечание: Запрещено запрашивать за очередное повышение более 5.000$.
• Деньги, полученные за набор/увольнение/повышение, необходимо положить на счёт фракции.
1.6Бандам запрещен байт титульного района мафии без полноценной IC ситуации с участием лидера союзной мафии.
1.7Во время RP дня можно проводить абсолютно все крайм действия кроме ООС, то есть ежедневных PVP-событий и каптов.
1.8Администрация сервера в лице куратора фракции/главного следящего/главной администрации вправе устанавливать любые правила и ограничения (в устной/письменной форме), руководствуясь РП моделью сервера, для поддержания стабильной работы фракции и во избежание некорректной трактовки задокументированных правил.
Союзы
2.1Лидер вправе самостоятельно определять необходимость заключения/расторжения союза.
• Примечание: В случае разрыва IC союза, запрещено начинать войну с данной бандой в течение 24 часов. |-20 баллов лидеру.
2.2Разрешено иметь только 1 IC союз между бандой и мафией. Дипломатические отношения между бандами не ограничены.
2.3Заключая союз с мафией, банда в обязательном порядке перенимает дипломатические взаимоотношения данной мафии с другими мафиями.
• Примечание: При перенятии дипломатических взаимоотношений для банд IC союзы мафии с другими мафиями приравниваются к торговым отношениям.
2.4Для заключения/расторжения IC союза необходима веская IC причина и наличие полноценной отыгровки заключения/расторжения союза.
• Примечание: Заключать IC союзы разрешено минимум через 24 часа с момента заключения торговых отношений.
• Примечание: После расторжения союза между бандой и мафией заключить новый IC союз можно не ранее, чем через 3 дня.
Территория
3.1Титульный район банды (череп), по РП, является густонаселенным преступниками местом.
• Примечание: Приравнивается к PG в случае, если игрок не являющийся членом этой банды заходит на ее территорию.
3.2Разрешено прогонять людей с принадлежащей банде территории RP путём.
• Примечание: В случае неподчинения от человека/группы людей разрешается открыть огонь.
3.3Разрешено открывать огонь без предупреждения по вражеской банде/мафии, сотрудникам LSPD/FIB/ARMY/LSSD если они находятся на территории вашей банды.
3.4Запрещено вести любую коммерческую деятельность (продажа оружия/наркотиков) на титульном районе другой банды/территории мафии.Деморган от 60 минут
3.5Запрещено нахождение на титульном районе другой банды/мафии.Деморган от 60 до 120 минут/от -10 до -20 баллов лидеру при массовых нарушениях
• Исключение: "Проезд мимо", союзная банда/мафия, совершение сделок.
3.6Разрешается похищать лидера вражеской банды с целью выкупа за территорию.
• Примечание: Лидер может отдать только одну территорию за свой лидерский срок.
3.7В случае открытия огня бандой/мафией со своего титульного района по члену другой банды/мафии за его пределами, разрешается открыть встречный огонь и пушить титульный район этой банды/мафии в течение 15 минут.
• Примечание: на 15 минут с момента открытия огня бандой/мафией разрешается убивать всех членов данной организации на титульной территории, беспрепятственно находиться на ней и похищать членов данной фракции. Обязательно иметь видеофиксацию открытия стрельбы с титульного района и предоставлять ее по запросу администрации. В противном случае, все участники нападения будут наказаны в соответствии со всеми правилами титульных районов и SK.
• Примечание: Запрещено пушить титульный район за 20 минут до капта.
• Примечание: Запрещена любая "искусственная" инициализация пункта (например: подкуп, намеренное вступление во фракцию с целью открытия огня с ее титульного района и т.д.)
RP стрелы
4.1RP-стрелы являются частью RolePlay-процесса, на которые распространяются общие правила сервера.
4.1.1Цель RP-стрел: отыгровка полноценной RP-ситуации, которая представляет из себя решение конфликта двух crime-фракций путем переговоров и в результате демонстрации силы, если переговоры не принесли результаты.
4.2RP-стрела забивается при наличии веской IC причины.
• Примеры ic причины: дискредитация лидера, травля участников банды со стороны другой банды/мафии.
• Примечание: иметь видеофиксацию IC причин/-ы и предоставлять ее по запросу администрации. В противном случае все участники нападения будут наказаны в соответствии со всеми правилами титульных районов и SK (в случае пуша титульного района)
4.3Одна банда может забить не более 2-х RP-стрел за неделю.-40 баллов лидеру.
• Примечание: повторный забив этой же фракции можно совершить через 24 часа.
• Исключение: пункт 3.9 правил ограблений Ammunition.
4.4Разрешено запрашивать помощь в RP-стрелах у союзных банд/мафий обеим сторонам.
• Примечание: по завершению стрелы у противоположных сторон статус дипломатии станет - война.
• Пример: Vagos в союзе с Bloods забили RP-стрелу -> Families, которые привлекли на помощь мафию Yakuza. Исход: Vagos, Bloods < - > Families и Yakuza: war.
4.5Количество участников - неограниченно.
• Примечание: см. примечание к пункту 5.1.
4.6Разрешено использовать любое оружие и амуницию.
• Примечание: см. примечание к пункту 5.1.
4.7Место проведения RP-стрел - любое безлюдное место за городом, например, заброшенный аэропорт.
4.8Разрешено забивать RP стрелы с 12:00 до 22:20 по МСК.-20 баллов лидеру.
• Примечание: Запрещено забивать РП-стрелы в дни проведения ВЗХ на время с 18:00 до 20:00.
• Примечание: Пороговое значение выдвинутого временного диапазона не должно быть позднее 23:59.
Забив и отказ от RP-стрелы:
5.1Для забива RP-стрелы - банде, которая забивает необходимо явиться к титульному району в составе от 4-х человек с выставлением условий стрелы и обязательным IC диалогом.
• Примечание: условиями может быть место, временной диапазон (не менее 60 и не более 90 минут), кол-во людей (не более 40), калибр оружия.
• Примечание: сторона забива обязана иметь видеозапись IC диалога (согласие/отказ от RP-стрелы) и условий.
• Примечание: В случае, если одна из сторон нарушила условия забива RP стрелы, стороне, которая их выполнила разрешен пуш титульного района. Пуш должен быть произведен не позднее, чем через 30 минут после фактического окончания РП стрелы, окончанием в данной ситуации считается победа одной из сторон. (Необходимо иметь исчерпывающие видеодоказательства нарушения условий, а также фактического окончания РП стрелы, которые должны быть предоставлены по 1-му требованию администрации)
5.1.1Сторона защиты устанавливает окончательное время в диапазоне, установленном стороной забива RP-стрелы и итоговое количество людей, которое не должно превышать обозначенное стороной забива число или быть меньше 15.
• Пример: Bloods (забивает RP-стрелу) устанавливает условия: заброшенный аэропорт, 40 на 40, с 19:00 до 20:30, на что Marabunta (защита) уточняет, что будут в 19:30 на месте и стрела будет 20 на 20.
• Примечание: Сторона, которой забивают РП стрелу, должна дать окончательный ответ в течение 10 минут после выставленного интервала, в противном случае, это будет расцениваться как отказ от нее.
5.2Забив и RP-стрелу производят в один день. Запрещено забивать на следующие дни.-10 баллов лидеру.
5.3Банда/Мафия, которой забивают RP-стрелу, имеет право отказаться от нее.
• В случае отказа: разрешено похитить человека, предъявившего отказ вне зависимости территории титульного района (см. правила похищений)
• В случае повторного отказа одной фракции: стороне забива RP-стрелы разрешается убивать всех членов данной организации на титульной территории и беспрепятственно находиться на ней в течение 15 минут после отказа. А также по RP в свою матовозку сложить со склада банды любой предмет на выбор и успешно привезти его на свой титульный район:
• 500 материалов;
• 50.000$;
• 100 аптечек;
• Патроны 7.62 - 3.000;
ВАЖНО! иметь видеофиксацию, как по RP складываете предмет в матовозку своей фракции (минимум 10 отыгровок /me /do на складе)
• Примечание: Убийство игроков, которые прибыли к титульному району с целью забива РП стрелы, после оглашения с их стороны вызова на РП стрелу и как следствие последующей неявки фракции, которой забивали РП стрелу, приравнивается к отказу (обязательно иметь видео док-ва).
5.4Запрещено похищать/пушить титульный район за 45 минут до ВЗХ и за 20 минут до капта/бизвара.
5.5Условия и окончательно установленное время проведения РП стрелы, должны быть продублированы в "crime" дискорде по соответствующей форме.
5.6Запрещено стрелять во время РП стрелы без IC разговора.
Проезд мимо
6.1В проезде мимо могут участвовать только преступные банды.
6.2Для каждого проезда мимо необходим IC мотив.
6.3Преступные банды могут устраивать неограниченное количество проездов мимо, но не более одного раза в сутки на одну фракцию.-20 баллов лидеру.
6.4Минимальное количество авто - 2, максимальное количество авто - 4.-20 баллов лидеру.
6.5Минимальное количество участников - 4, максимальное количество участников - 12.-20 баллов лидеру.
6.6В одном авто должно быть как минимум 2 участника.-20 баллов лидеру.
6.7В проезде мимо обязательно должен участвовать лидер фракции или его заместители.-20 баллов лидеру.
6.8Все участники обязаны не превышать скоростной режим - 30 км/ч.
6.9Все участники обязаны быть одеты во фракционную одежду или в одежду, цвета которой будут соответствовать цветам группировки (минимум 70%).-20 баллов лидеру.
6.10В момент проезда мимо разрешено использование только фракционного транспорта.-20 баллов лидеру.
6.11Проезд мимо разрешен лишь в Ghetto. (Мафии и Гос организации проезжать запрещено!).-40 баллов лидеру.
6.12Запрещено проводить проезд мимо на союзные или нейтральные банды.-40 баллов лидеру.
6.13Запрещено проводить проезд мимо совместно с другой бандой.-40 баллов лидеру.
6.14Запрещено использовать аптечки и наркотики вне укрытий.Деморган от 60 до 120 минут/-20 баллов лидеру при массовых нарушениях.
6.15Запрещено останавливаться, выходить из авто или съезжать с дороги.Деморган от 60 до 120 минут/-20 баллов лидеру при массовых нарушениях.
6.16Запрещено делать более 1 условного круга в момент проезда возле главной вражеской территории.Деморган от 60 до 120 минут/-20 баллов лидеру при массовых нарушениях.
6.17Запрещено устраивать проезд мимо за 25 минут до капта.-20 баллов лидеру.
6.18Водитель участвующие в проезде мимо обязаны вести видео-запись своего проезда.-20 баллов лидеру.
6.19Разрешено провести проезд мимо на нейтральную банду с целью объявления войны.
1.4Состав может свергнуть лидера фракции при наличии IC причины, одобренной главным следящим.
• Примечание: Необходимо иметь доказательства.
[Изменена формулировка примечания]