Мероприятие - "Операция захват"

Правила сервера Strawberry GTA 5 RP. Раздел: Правила для государственных организаций.

Опубликовано: Автор: Mona MonrauИсточник — форум GTA 5 RP

Вся информация о дате и времени проведения мероприятия публикуется в ЧП канале в разделе мероприятий.

Фракции принимающие участие: FIB, GOV, LSSD, LSPD, EMS, SASPA, NG

Мероприятие проводится в другом слое, телепорт осуществляется путем подачи списка участников в тематической ветке мероприятия.

Длительность мероприятия: 40 минут.

Суть Мероприятия

Команды делятся администрацией на 2 стороны: АТАКА и ЗАЩИТА

Задача команды Защиты

Предотвратить похищение цели, удерживая её на территории кэмпа под своим контролем в течение 20 минут после её доставки или полностью уничтожить команду атаки.

Задача команды Атаки

Установить местонахождение команды защиты, похитить цель и доставить её в укрытие или полностью уничтожить команду защиты.

• Перед началом мероприятия на спавне команды защиты вместе с её участниками появляется цель (администратор сервера), которую необходимо доставить на один из доступных кемпов (точек обороны), после чего занять оборону и удерживать цель.

Состав и место дислокации команд

От каждой фракции принимаются к участию по 20 игроков.

Команда Защиты — спавнится на точке синего черепа, цвет одежды - белый.

Команда Атаки — спавнится на точке красного черепа, цвет одежды - черный.

• До начала мероприятия, все участники обязаны иметь при себе 2 комплекта одежды, черного и белого цвета.

Описание точек

Кэмп - точка обороны цели командой защиты. На карте этих точек 3, обозначаются зеленым щитом.

Укрытие - точка доставки цели командой атаки. На карте эта точка единственная, обозначается оранжевым сейфом.

• Карта мероприятия с разделением на команды публикуется администрацией в канале "Метки" перед началом.

• Команда защиты стартует первой и получает 5 минут форы. За это время она обязана выбрать себе кэмп и установить цель в определенную точку места обороны.

• Команда атаки до истечения 5 минут находится на точке спавна, после их истечения запускает скаут и начинает движение к предполагаемым точкам кемпа.

Условия победы

Команда Защиты, если уничтожит всю противоположную команду или удержит цель на территории кэмпа в течение 20 минут.

Команда Атаки, если уничтожит всю противоположную команду или доставит цель в укрытие.

Правила мероприятия

Запрещено:

• Команде защиты после доставки цели на выбранный кэмп перемещать её за его пределы.

• Команде атаки в течение 5 минут после объявления о начале мероприятия покидать точку спавна.

• Команде защиты в первые 5 минут использовать транспорт не по назначению — разрешено только для занятия кэмпа и доставки на него цели.

• Использовать любые типы возвышенности, кроме естественных (крыши зданий, лестницы, вышки).

• Укрывать цель в интерьерах.

• Переодевать форму после деления на команды на протяжении всего мероприятия.

• Использовать личные средства передвижения (ролики, санки, скейтборд и т.д.).

• Использовать тайзер, коктейли Молотова, свето-шумовые гранаты.

• Участвовать без оружия или с холодным оружием.

• Не являться на мероприятия- 20 баллов лидеру фракции.

• Использовать ООС-информацию в рации департамента.

• Использовать Алкоголь/SPANK/косяки.

Разрешено:

• Начинать стрельбу после начала движения команды атаки.

• PG, DM, добивание.

• Использование аптечек, анальгетиков и боевых стимуляторов.

• Реанимировать игроков, включая использование набора само реанимации.

• Использовать аптечки для реанимации администратора в случае нока.

• NRD в рамках мероприятия.

В случае нарушения правил мероприятия, администрация вправе выдать наказание на свое усмотрение.

Призы

Победившие фракции получают:

• +15 баллов лидеру;

• 1000 аптечек;

• 10000 материалов (исключение EMS);

• 500 анальгетика (исключение EMS).

Ещё в разделе «Правила для государственных организаций»