Мероприятие - "Операция захват"
Правила сервера Strawberry GTA 5 RP. Раздел: Правила для государственных организаций.
Вся информация о дате и времени проведения мероприятия публикуется в ЧП канале в разделе мероприятий.
Фракции принимающие участие: FIB, GOV, LSSD, LSPD, EMS, SASPA, NG
Мероприятие проводится в другом слое, телепорт осуществляется путем подачи списка участников в тематической ветке мероприятия.
Длительность мероприятия: 40 минут.
Суть Мероприятия
Команды делятся администрацией на 2 стороны: АТАКА и ЗАЩИТА
Задача команды Защиты
Предотвратить похищение цели, удерживая её на территории кэмпа под своим контролем в течение 20 минут после её доставки или полностью уничтожить команду атаки.
Задача команды Атаки
Установить местонахождение команды защиты, похитить цель и доставить её в укрытие или полностью уничтожить команду защиты.
• Перед началом мероприятия на спавне команды защиты вместе с её участниками появляется цель (администратор сервера), которую необходимо доставить на один из доступных кемпов (точек обороны), после чего занять оборону и удерживать цель.
Состав и место дислокации команд
От каждой фракции принимаются к участию по 20 игроков.
Команда Защиты — спавнится на точке синего черепа, цвет одежды - белый.
Команда Атаки — спавнится на точке красного черепа, цвет одежды - черный.
• До начала мероприятия, все участники обязаны иметь при себе 2 комплекта одежды, черного и белого цвета.
Описание точек
Кэмп - точка обороны цели командой защиты. На карте этих точек 3, обозначаются зеленым щитом.
Укрытие - точка доставки цели командой атаки. На карте эта точка единственная, обозначается оранжевым сейфом.
• Карта мероприятия с разделением на команды публикуется администрацией в канале "Метки" перед началом.
• Команда защиты стартует первой и получает 5 минут форы. За это время она обязана выбрать себе кэмп и установить цель в определенную точку места обороны.
• Команда атаки до истечения 5 минут находится на точке спавна, после их истечения запускает скаут и начинает движение к предполагаемым точкам кемпа.
Условия победы
Команда Защиты, если уничтожит всю противоположную команду или удержит цель на территории кэмпа в течение 20 минут.
Команда Атаки, если уничтожит всю противоположную команду или доставит цель в укрытие.
Правила мероприятия
Запрещено:
• Команде защиты после доставки цели на выбранный кэмп перемещать её за его пределы.
• Команде атаки в течение 5 минут после объявления о начале мероприятия покидать точку спавна.
• Команде защиты в первые 5 минут использовать транспорт не по назначению — разрешено только для занятия кэмпа и доставки на него цели.
• Использовать любые типы возвышенности, кроме естественных (крыши зданий, лестницы, вышки).
• Укрывать цель в интерьерах.
• Переодевать форму после деления на команды на протяжении всего мероприятия.
• Использовать личные средства передвижения (ролики, санки, скейтборд и т.д.).
• Использовать тайзер, коктейли Молотова, свето-шумовые гранаты.
• Участвовать без оружия или с холодным оружием.
• Не являться на мероприятия- 20 баллов лидеру фракции.
• Использовать ООС-информацию в рации департамента.
• Использовать Алкоголь/SPANK/косяки.
Разрешено:
• Начинать стрельбу после начала движения команды атаки.
• PG, DM, добивание.
• Использование аптечек, анальгетиков и боевых стимуляторов.
• Реанимировать игроков, включая использование набора само реанимации.
• Использовать аптечки для реанимации администратора в случае нока.
• NRD в рамках мероприятия.
В случае нарушения правил мероприятия, администрация вправе выдать наказание на свое усмотрение.
Призы
Победившие фракции получают:
• +15 баллов лидеру;
• 1000 аптечек;
• 10000 материалов (исключение EMS);
• 500 анальгетика (исключение EMS).