Фракционные мероприятия криминальных фракций

Правила сервера Strawberry GTA 5 RP. Раздел: Правила для криминальных организаций.

Опубликовано: Автор: Nezy FlamieИсточник — форум GTA 5 RP

Битва за терзателей

Firrst to finish

Догони меня кирпич

Тимфайт на лайне

Раз в 5 минут спавнятся фургоны, за которые фракции сражаются на битах. Точное время спавна игроки получают в дискорде CRIME. Основная задача - вывезти фургон с места проведения мероприятия.

Спойлер: Фургон

1.1Фургон можно вывозить через 1 минуту после его появления.

1.2Желтым цветом отмечено место на карте, куда нужно вывозить хаммер.

1.3Количество человек для мероприятия регулируется администрацией в день проведения мероприятия.

1.4Все участники мероприятия должны быть одеты по дресс-коду своей фракции.

1.5Разрешен добив.

1.6Разрешено заходить в зону с любой точки карты.

1.7Запрещены любые союзы между фракциями.

1.8Запрещено въезжать на территорию мероприятия за 15 минут до начала.

1.9Запрещено передвигаться на транспорте в зоне мероприятия.

1.10Запрещено поднимать на территории мероприятия участников с помощью аптечек / пользоваться набором самореанимации.

1.11Запрещено использование любых анимаций, в том числе “ползать”.

1.12Запрещено использование скейта и роликов во время проведения мероприятия.

Ценность одного хаммера - 1000 материалов.

За победу (больше всего вывезенных хаммеров) дополнительно выдается +10 баллов лидера.

CRIME фракции формируют свою команду из 10 человек, после чего спавнятся на титульных районах и ожидают команды старта от администрации. Задача каждой команды — найти и доставить как можно больше автомобилей на титул своей фракции. Фракция, доставившая автомобиль, станет его владельцем на 2 недели.

Мероприятие начинается с момента, когда администрация выложит карту в CRIME дискорд с уже обозначенными точками. Всего будет 10 автомобилей, из которых 5 настоящих (розового цвета) и 5 поддельных (синего цвета). Настоящие автомобили могут варьироваться от дорогих до дешевых.

В случае нахождения поддельного автомобиля игроки не останутся с пустыми руками. Главная задача найти администратора на поддельном автомобиле, остановить и убить.

1.1Участники мероприятия должны быть одеты по дресс-коду своей фракции.

1.2Разрешено увозить/продолжать движение на авто, если по нему ведётся огонь.

• Примечание: Если удалось перехватить авто, то водитель обязан везти его на титул своей фракции самым коротким маршрутом.

• Примечание: Команде защиты разрешён перехват авто любыми методами.

1.3Запрещено использовать тайзер, гос. броню и коктейль молотова.

1.4Запрещено использовать холодное оружие и оружие ближнего боя.

1.5Запрещен любой союз.

1.6Запрещено добивать игроков.

1.7Разрешено реанимировать игроков.

1.8Разрешено минимальное nrd/db.

1.9Разрешено использование аптечки/наркотиков за укрытием.

1.10Разрешено использовать крыши/возвышенности/мосты.

Фракция, которая доставит автомобиль розового цвета к себе на титул, становится его обладателем на 2 недели.

За убийство администратора в поддельном автомобиле фракция получает +10 баллов лидера / 3500 материалов.

Мероприятие начинается с того, что игроки оказываются на берегу (пляже), готовые к сражению. Каждая фракция получает одинаковое количество лодок и один вертолет, что дает возможность выбрать разные тактики для начала игры. Как только все участники займут свои места, они отправятся в путь — на лодках и вертолете — к авианосцу, который станет ареной для решающих битв.

Главная задача команд — высадиться на корабль и нейтрализовать всех противников, захватывая важные позиции. Победитель определяется по последней оставшейся команде, которая сумеет взять контроль над верхней палубой авианосца. Именно здесь и развернется самый решающий и напряженный бой, где только самые сильные смогут удержать победу.

Спойлер: Пример лодки

Спойлер: Пример вертолет https://sun9-31.userapi.com/impg/JwP1wO8p2DXnEoooXEP1SloicQPYYr5_h_sfYQ/TqUVbBUPO3c.jpg?size=1920x1080&quality=95&sign=f3577d07d0f9ba5a2f2abfe190e9b0ca&type=album

Спойлер: Территория мероприятия https://sun9-60.userapi.com/impg/uBK6i5eUkdDME3bKKjYDheEmG0es1mCOt1N4gQ/1pqwq9fDR00.jpg?size=1920x1080&quality=95&sign=e1e84f48fb3e9a9fc236214d6109d925&type=album

1.1Все участники мероприятия должны быть одеты в дресс-код своей фракции.

1.2Количество участников определяется администрацией в "CRIME" дискорде.

1.3Разрешено использовать аптечки для оказания ПМП.

1.4Разрешено использовать аптечки/наркотики вне укрытий во время боя.

1.5Разрешено вести огонь с лодки по лодке и вертолет по вертолету.

• Примечание: Разрешено начинать стрельбу через 2 минуты после начала мероприятия.

1.6Разрешено использовать любую амуницию.

• Исключение: Тайзер, гос. броня, снайперская винтовка, коктейль молотова, флешка.

1.7Запрещены союзы.

1.8Запрещен добив игроков.

1.9Запрещено таранить лодки других игроков.

Победитель мероприятия получает на выбор: +20 баллов лидера / 5000 материалов / 300 косяков / 300 SPANK.

Участники мероприятия получают на выбор: +10 баллов лидера / 2000 материалов.

Фракции сражаются не только за выживание, но и за контроль над территорией. Каждая фракция владеет своим клубом. Цель игры — не просто уничтожить противников, но и захватить их клубы, расширяя своё влияние и ослабляя врагов. Интриги, предательства и неожиданные альянсы становятся важными элементами борьбы за господство над всеми клубами. Побеждает та фракция, которая захватит наибольшее количество вражеских клубов и сумеет защитить свой.

Захват клуба считается успешным, если в течение 5 минут в нем находятся только члены одной фракции, и их число составляет не менее 5 человек. Фракция, потерявшая свой клуб, выбывает из игры.

Спойлер: Клуб Армянской Мафии https://sun9-35.userapi.com/impg/Imd9EfHWFHQoUGvMIwBQgztutsypDpuGBrQ7qQ/6XAfy6AxJlg.jpg?size=1920x1080&quality=95&sign=172b48f973e31f236994631adc79df7d&type=album

Спойлер: Клуб Русской Мафии https://sun9-74.userapi.com/impg/OIZby9OKJzt5oUxIWb_BDEaEdyaaQEO0ofiocg/-Iho_s1Tut4.jpg?size=1920x1080&quality=95&sign=e21da4e8239f217f6ec2ab41798bcbec&type=album

Спойлер: Клуб Мексиканской Мафии https://sun9-58.userapi.com/impg/Nj7_r8g7Jj5XkvwFX-MOPKz8swpTrofIKL_dxQ/LTobJUExGj8.jpg?size=1920x1080&quality=95&sign=349966ebfbb3aca3c41cf9ab8cbafd64&type=album

Спойлер: Клуб Японской Мафии https://sun9-47.userapi.com/impg/VczIcarcAzC3eEmq2zNsWcG1r5NJlI5dGkYSAQ/3Y1Dz6KQA3o.jpg?size=1920x1080&quality=95&sign=e69942e9662f84189a8e2cace9be9e60&type=album

Спойлер: Клуб Итальянской Мафии https://sun9-65.userapi.com/impg/vJf0wSHF8qktCiZGmT_cuEmV8h9l2YOqLLRGfg/bxBx5oZkXMQ.jpg?size=1920x1080&quality=95&sign=e8bf0385c13183c6a986ae151c86907a&type=album

Спойлер: Автомобили https://sun9-8.userapi.com/impg/ERjQaeo4DuiNGvSlyOxz8kzz1nQUzJHQpNUwTQ/C0_Lqrn2Jkc.jpg?size=1920x1080&quality=95&sign=5767f69829669100d8ff81225e591356&type=album

1.1Все участники мероприятия должны быть одеты в дресс-код своей фракции.

1.2Количество участников от 10 до 30 человек со стороны одной мафии.

• Примечание: В “день расплаты” защищающая банк мафия может явиться на мероприятие в количестве до 50 человек.

1.3При удержании клуба равное количество минут всеми участниками, победа достается мафии, которая удержала свой клуб последним и совершила больше всего успешных захватов чужого клуба.

1.4Если фракция побеждает 3 раза подряд, то в следующий раз, остальные фракции имеют право играть в союзе против 3-х кратного победителя.

1.5Разрешено использовать любую амуницию.

• Исключение: Тайзер, гос. броня, снайперская винтовка, коктейль молотова, флешка.

1.6Разрешено вести огонь только в зоне мероприятия.

1.7Запрещено участвовать безоружным.

1.8Запрещено участие в мероприятии на холодном оружии.

1.9Запрещено перекрывать автомобилями вход в свой клуб.

1.10Запрещен багоюз во всех его проявлениях.

1.11Запрещено использовать крыши.

• Примечание: Разрешено использование крыши своего клуба.

1.12Запрещены союзы в дни захватов клубов.

• Примечание: В день расплаты все мафии могут объединиться для совместного нападения на одну — защищающую банк.

• Примечание: В день обороны банка нападающие мафии могут быть в союзе.

1.13Запрещено бездействие на территории мероприятия и клуба если на нем присутствуют участники.

• Примечание: За неактивность, проявляющуюся в отсутствии участия в захвате или защите в течение 15 минут, мафия автоматически признается проигравшей.

1.14Запрещен добив.

Фракция, которая одержит победу на мероприятии 3 раза, имеет право на замену 1 фракционной машины.

Победитель мероприятия получает на выбор: +20 баллов лидера / 5000 материалов / 300 SPANK.

Участники мероприятия получают на выбор: +10 баллов лидера / 2000 материалов.

Ещё в разделе «Правила для криминальных организаций»