Правила нападения на Форт Занкудо | SASPA
Правила сервера Murrieta GTA 5 RP. Раздел: Правила для криминальных организаций.
Правила для криминальных фракций
1.1Нападать на Форт Занкудо могут только участники криминальных фракций (Банды/Мафии).
1.2Количество участников - от 20 человек
1.3Все участники должны быть в масках и во фракционной одежде.
1.4У всех участников нападения должно быть оружие.
1.5Дни нападений (ПН, ВТ, ЧТ, ПТ, СБ) 17:00 до 22:00.от -20 баллов лидеру, деморган от 90 минут и warn всем участникам
• Примечание: нападение на ФЗ должно закончиться к 22:00.
1.6Повторно напасть на Форт-Занкудо фракция может только через 72 часа (3 дня).
1.7Разрешен 1 IC союз.
• Примечание: нападение в союзе засчитывается всем фракциям как 1 нападение
1.8Запрещено топить матовозки.Деморган от 90 минут и warn
1.9Запрещено оставлять украденную матовозку на территории фракции.
• Примечание: После разгрузки от матовозок необходимо избавиться, запрещено какое-либо передвижение без надобности.от -20 баллов лидеру /деморган от 90 минут всем участникам
1.10Запрещен DB.Деморган от 60 минут
• Исключение: кроме случаев тарана КПП.
1.11Запрещено нападать на Форт Занкудо и отдельные КПП с целью лутерства/развлечения.Деморган от 120 минут
1.12Запрещено пытаться вывезти матовозки в запрещенное время нападения.Бан от 5 дней, деморган, warn
• Примечание: интервалом считается время после окончания боя до нового нападения.
1.13Запрещено после нападение на Форт-Занкудо эвакуировать личный/арендованный автомобиль в течение 15 минут после окончания боя.
1.14Разрешено запрашивать у союзной фракции не более 30 человек.
1.15Любое незаконное проникновение на Форт Занкудо приравнивается к нападению.Деморган от 90 минут.
1.16Нападать на Форт-Занкудо можно исключительно через КПП-1 или КПП-2.
1.17Запрещено использование ЭМИ с целью развлечения без дальнейшего нападения на ФЗДеморган от 90 минут + warn
1.18Запрещено нахождение на территории ФЗ до функционального использования ЭМИ.Деморган от 120 минут
1.19Запрещено нападение на ФЗ на уже ранее захваченных матовозках.
1.20Каждая Crime фракция, вне зависимости от результата нападения обязана оставить отчет в канале отчёт-ФЗ по форме в течение 20 минут после начала нападения на Форт-Занкудо.
1.21Интервал между нападениями на Форт-Занкудо - 60 минут.| от -10 баллов лидеру
• Примечание: Отсчет 60 минут начинается после того как лидер оставит отчёт о нападении.
1.22Запрещено использование любых воздушных судов над территорией Форта Занкудо. Приравнивается к PG
1.23Запрещено нанесение урона/убийство игроков в здании казармы и нахождение в нем.Деморган 120 минут, warn
Спойлер: Казарма
Правила для Army и гос.структур
2.1Запрещено блокировать матовозки другим транспортом.от -10 баллов лидеру.
2.2Запрещено вывозить матовозки с Форта Занкудо.от -10 баллов лидеру.
2.3Запрещено блокировать въезды на парковку где стоят матовозки.от -10 баллов лидеру.
2.4Запрещено взрывать матовозки.-40 баллов лидеру.
• Примечание: При обстреле матовозки взрывом/возгоранием следует считать только в том случае, если урон нанесли НЕ стрелковым ручным оружием (автоматы, пистолеты и прочее), в случае, если матовозка загорается или взрывается по причине обстрела из такого оружия - вина за сохранность матовозки ложится на сторону нападения.
2.5Минимальное количество материалов в дни нападении - 6.000.
2.6Запрещено оставлять "матовозки" без топлива. В грузовике должно быть минимум 50 литров топлива.
2.7Запрещено перекрывать территорию КПП каким-либо транспортом
2.8Все матовозки во время нападения должны находиться на территории Форта Занкудо, а именно на изначальном месте спавна техники.
• Примечание: на скринах изображено три зоны, на которых так же могут находиться матовозки, но не более 4-х матовозок в одной зоне.
2.9Для остановки матовозки за пределами FZ требуется 2 машины и 3 человека. (При этом со стороны водителя матовозки работает правило PG).
2.10В дни нападения случайным образом в любом из ангаров будут стоять 2 таких автомобиля (ТЫК).
Если крайм фракция нападавшая на фз увезет вместе с матовозками еще и их, то дополнительно получат 7.000 материалов к тем, которые они украли. (отдельно вывозить только два этих автомобиля нельзя).
В свою очередь при появлении этих машин армия уведомляется, что они есть и в таком случае еще до нападения на фз краймом на защиту могут приехать FIB и быть готовыми. При защите этих машин в случае нападения армия получает так же 10.000 материалов.
Примечание: армия не получает 10.000 если были вывезены материалы со склада и были защищены только два этих автомобиля.
Правила нападения на SASPA
3.0Нападать на Федеральную тюрьму могут только участники криминальных фракций (Банды/Мафии).
3.1Нападать на Федеральную тюрьму можно в составе от 10-ти человек
3.2Дни нападений - любой день с 17:00 до 22:00
• Примечание: нападение на SASPA должно закончиться к 22:00.
3.3Все участники должны быть в масках и во фракционной одежде
3.4Интервал между нападениями на Тюрьму - 60 минут
3.5Одной преступной организации разрешено нападение один раз в день.
3.6После нападение на Федеральную тюрьму запрещено эвакуировать личный/арендованный транспорт в течение 15 минут после окончания боя.
3.7Запрещено похищать/грабить сотрудников гос. структур
3.8Разрешен 1 IC союз
3.8.1Разрешено запрашивать у союзной фракции не более 20 человек.
3.9При нападении на SASPA крайм фракция может взломать базу данных и удалить из нее одну судимость у человека при наличии одобренной скриншот ситуации на хакера или через /try.
3.9.1Удаление судимости должно сопровождаться грамотными отыгровками /do, /me, /try(в случае отсутствия РП биографии на хакера) минимум в 15 строк (нужно обязательно указывать, чье дело нашли/удалили т.д.)
• Примечание: успешный взлом базы данных в обязательном порядке должен сопровождаться успешной отыгровкой /try или же /do при наличии биографии на хакера. Необходимо опираться на п.6.27 Правил проекта.
3.9.2Удалить информацию из базы данных можно только находясь у компьютера данной комнаты (см. скриншот) -
3.9.3После успешного удаления информации, необходимо отправить своему куратору видеофиксацию с момента самого нападения на Федеральную Тюрьму до успешного удаления судимости.
3.10Любое незаконное проникновение на территорию тюрьмы приравнивается к нападению.Деморган от 120 минут.
3.11Запрещено использование любых воздушных судов над территорией SASPA.Приравнивается к PG
Правила нападения на SASPA для гос. структур
4.0Запрещено блокировать дороги и входы транспортом на территории SASPA
4.1Разрешено вызывать на помощь гос. структуры только после отключения света