Правила захвата клубов
Правила сервера Downtown GTA 5 RP. Раздел: Правила для криминальных фракций.
На все RP/MP ситуации распространяются правила сервера DownTown/правила проекта и исключения в виде следующих пунктов:
1.1Мафии могут захватывать клубы.
1.2Разрешено захватывать клуб вражеской мафии.
• Примечание: Захват клуба нейтральной или союзной мафии приравнивается к объявлению войны.
1.3Захватывать клуб можно только во время проведения в нем вечеринки.
• Примечание: Cторона нападения может начать захват клуба с момента функционального открытия и до конца проведения в нем вечеринки.
• Примечание: У Vanilla Unicorn и Comedy Club разрешено перекрывать запасной выход фракционной машиной.
1.4Запрещено захватывать более одного клуба в день от одной фракции.
1.5При успешном захвате необходимо оставить от 3 до 5 заложников, остальные должны покинуть клуб.
• Примечание: Разрешено поднимать игроков с аптечки для продолжения дальнейшего захвата.
1.6При захвате клуба любой мафией, следующий захват может быть осуществлен не ранее чем через 7 календарных дней.
• Пример: Захват проведен 1 сентября, следующий захват может быть проведен 9го сентября.
1.7Запрещены союзы нападающей стороне во время захвата клуба.
• Примечание: Разрешен один союз во время обороны клуба.
1.8Запрещено закрывать клуб во время проведения вечеринки.
1.9У стороны обороны есть 20 минут на отбитие клуба, сторона атаки должна удержать клуб в течение 20 минут, только после этого клуб считается успешно захваченным.
• Примечание: В случае успешного захвата клуба у стороны нападения должен быть откат всего процесса.
1.10Запрещено убивать/грабить/похищать заложников и людей, не оказывающих сопротивление.
1.11При удачном захвате сторона атаки может потребовать с мафии крышующей клуб на выбор:
• 50.000$
• 100 единиц алкоголя (за 500$)
1.12.1Требования должны быть оговорены переговорщику из фракции крышующей клуб.
• Примечание: Переговорщику разрешено явиться как во время захвата клуба, так и в течение 24ч на титульный район нападавшей фракции.
• Исключение: Если требования захватчиков удовлетворены во время захвата клуба, стороне атаки автоматически засчитывается победа в данном событии.
1.12.2В случае если крышующая мафия в течение 24 часов игнорирует требования захватчиков, нападающей стороне разрешается запушить их титульный район в течение 3 дней после успешного захвата.
1.13В случае прибытия на захват клуба гос. структур, нужно руководствоваться общими правилами похищений.
1.14После нападения на клуб, старший состав нападающей мафии должен оставить отчет в дискорд канале Crime Downtown: отчет-клуб.